em0karni

Anguilla
Sedan 2025 på FACEIT 81 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar em0karni?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 81,6 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 81 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,14 · Ø 0,29 bättre än 12 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +4 Pp., ELO +280
= Oförändrad
ADR vid 81,7, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 +28 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 61 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient21
57 % bättre än 68 %
0,78 bättre än 66 %
80,6 bättre än 43 %
1,10 bättre än 70 %
53 % från 86 dueller bättre än 55 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Mirage19
47 % bättre än 30 %
0,80 bättre än 73 %
83,6 bättre än 62 %
1,07 bättre än 60 %
50 % från 80 dueller bättre än 42 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Anubis15
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 61 %
81,9 bättre än 52 %
1,04 precis i snitt
43 % från 67 dueller bättre än 11 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Dust 214
43 % -
0,79 -
80,6 -
1,10-
51 % från 51 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno6
67 % -
0,70 -
70,7 -
1,01-
53 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,97 -
98,9 -
1,31-
50 % från 18 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke3
33 % -
0,73 -
71,9 -
0,99-
40 % från 10 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar em0karni

På 81 matcher ligger em0karni på K/R 0,79, ADR 81,6 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 21 matcher. I 31 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 24 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Ancient (+52 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +4 Pp., ELO +280. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,7, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.