em-y
Namnhistorik för em-y
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar em-y?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,07). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,2. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 79,4). Precis i snitt (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 54 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 46 %. Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 271.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar em-y på Ancient: −85 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 243 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar em-y
På 243 matcher ligger em-y på K/R 0,74 och ADR 80,4; ratingen från de 205 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 71 matcher. I 76 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 85 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar em-y på Ancient (−85 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+80 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,8, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −94.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.