elostealer

USA
Sedan 2022 på FACEIT 339 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 0m

Hur spelar elostealer?

Rating 1,04 (från 301 matcher) K/R 0,76 ADR 85,1 från 339 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 301 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (281 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 339 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 57x 4K, 9 aces i 281 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +6,0, Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −62 ELO
39 matcher · 54 % winrate
På Nuke −35 ELO
29 matcher · 31 % winrate
Mellan 18 och 24 +97 ELO, winrate 40 %
På söndagar −4 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar elostealer på Anubis: −62 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 339 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage119
45 % bättre än 24 %
0,75 precis i snitt
85,0 bättre än 69 %
1,03 bättre än 47 %
47 % från 592 dueller bättre än 25 %
42 % från 33 situationer bättre än 62 %
Ancient60
48 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 77 %
85,3 bättre än 68 %
1,10 bättre än 70 %
48 % från 346 dueller bättre än 29 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Dust 253
43 % bättre än 20 %
0,80 bättre än 75 %
90,3 bättre än 86 %
1,09 bättre än 66 %
56 % från 230 dueller bättre än 75 %
58 % från 19 situationer bättre än 92 %
Anubis39
54 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 61 %
89,9 bättre än 86 %
1,03 bättre än 46 %
50 % från 236 dueller bättre än 41 %
29 % från 21 situationer bättre än 27 %
Nuke29
31 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 41 %
81,8 bättre än 46 %
1,02 bättre än 37 %
49 % från 182 dueller bättre än 30 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Inferno20
45 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 37 %
77,6 bättre än 26 %
0,95 bättre än 14 %
46 % från 105 dueller bättre än 15 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Cache14
36 % -
0,61 -
74,1 -
0,83-
43 % från 82 dueller -
38 % från 8 situationer -
Overpass4
50 % -
0,81 -
82,3 -
1,02-
50 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar elostealer

På 339 matcher ligger elostealer på K/R 0,76 och ADR 85,1; ratingen från de 301 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 39 matcher. I 115 av 301 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 113 under 0,90. I 281 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar elostealer på Anubis (−62 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+224 ELO, winrate 45 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +6,0, Winrate +15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +131.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.