eloresetXDDD

Slovakien
Sedan 2014 på FACEIT 315 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar eloresetXDDD?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 72,5 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 315 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 315 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,2, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,97, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −373

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −224 ELO
94 matcher · 43 % winrate
På Mirage −97 ELO
95 matcher · 48 % winrate
På fredagar +35 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar eloresetXDDD från och med 5:e matchen per dag: −224 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
48 % bättre än 31 %
0,67 bättre än 15 %
73,6 bättre än 14 %
0,94 bättre än 16 %
54 % från 469 dueller bättre än 63 %
55 % från 42 situationer bättre än 89 %
Ancient68
47 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 16 %
71,7 bättre än 7 %
0,97 bättre än 25 %
50 % från 281 dueller bättre än 36 %
28 % från 47 situationer bättre än 24 %
Dust 266
52 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 32 %
74,4 bättre än 16 %
1,01 bättre än 36 %
54 % från 333 dueller bättre än 61 %
29 % från 42 situationer bättre än 24 %
Anubis46
57 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 22 %
70,5 bättre än 5 %
1,00 bättre än 34 %
54 % från 222 dueller bättre än 61 %
52 % från 29 situationer bättre än 83 %
Nuke22
50 % bättre än 36 %
0,63 bättre än 3 %
68,5 bättre än 3 %
0,85 bättre än 3 %
48 % från 87 dueller bättre än 26 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Cache11
27 % -
0,58 -
68,6 -
0,81-
42 % från 67 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno7
43 % -
0,79 -
82,4 -
1,11-
45 % från 40 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eloresetXDDD

På 315 matcher ligger eloresetXDDD på K/R 0,68, ADR 72,5 och rating 0,96. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,5. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 46 matcher. I 100 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 151 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar eloresetXDDD från och med 5:e matchen per dag (−224 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+141 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,2, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −373. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.