elmxn

Ryssland
96 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar elmxn?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 72,1 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 37 %+26 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 96 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 37 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 13 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om elmxn blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 78 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −29 ELO
21 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen +23 ELO
21 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar elmxn på Anubis: −29 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
43 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 57 %
76,6 bättre än 36 %
1,01 bättre än 56 %
54 % från 193 dueller bättre än 75 %
41 % från 29 situationer bättre än 59 %
Anubis21
52 % bättre än 48 %
0,67 bättre än 24 %
70,2 bättre än 7 %
0,88 bättre än 11 %
55 % från 125 dueller bättre än 74 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Mirage19
53 % bättre än 62 %
0,68 bättre än 33 %
72,6 bättre än 19 %
0,93 bättre än 26 %
53 % från 87 dueller bättre än 69 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Ancient7
57 % -
0,65 -
65,9 -
0,91-
48 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,57 -
60,3 -
0,73-
47 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,50 -
57,3 -
0,72-
46 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar elmxn

På 96 matcher ligger elmxn på K/R 0,69, ADR 72,1 och rating 0,93. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 19 matcher. I 26 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 40 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar elmxn på Anubis (−29 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 43 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.