elch1k

Ukraina
198 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar elch1k?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 80,1 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed något under snittet (47 %).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 46 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 7,3+3,1 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,08 · Ø 0,27 bättre än 72 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 79,2
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −73

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
68 matcher · 49 % winrate
På Anubis −18 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −42 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar elch1k på Dust 2: −25 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
49 % bättre än 44 %
0,75 bättre än 62 %
83,1 bättre än 68 %
1,07 bättre än 70 %
51 % från 319 dueller bättre än 54 %
55 % från 40 situationer bättre än 88 %
Ancient55
58 % bättre än 76 %
0,74 precis i snitt
83,7 bättre än 66 %
1,06 bättre än 69 %
58 % från 262 dueller bättre än 87 %
33 % från 46 situationer bättre än 37 %
Anubis26
42 % bättre än 25 %
0,68 bättre än 27 %
74,9 bättre än 23 %
0,95 bättre än 27 %
48 % från 88 dueller bättre än 34 %
53 % från 17 situationer bättre än 85 %
Inferno18
67 % bättre än 91 %
0,70 bättre än 43 %
79,5 bättre än 53 %
1,05 bättre än 66 %
59 % från 56 dueller bättre än 86 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Mirage18
28 % bättre än 3 %
0,66 bättre än 18 %
76,2 bättre än 31 %
0,89 bättre än 13 %
50 % från 70 dueller bättre än 47 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache7
43 % -
0,54 -
56,6 -
0,81-
29 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,58 -
72,8 -
0,82-
47 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar elch1k

På 198 matcher ligger elch1k på K/R 0,71, ADR 80,1 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 18 matcher. I 73 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 75 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar elch1k på Dust 2 (−25 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+97 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −73. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 79,2. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.