el_papacito

Schweiz
Sedan 2025 på FACEIT 276 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar el_papacito?

Rating 0,97 (från 255 matcher) K/R 0,70 ADR 78,2 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 276 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 32x 4K, 0 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 78,5, Headshots vid 54 %, ELO vid 2 037
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −60 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Ancient −31 ELO
52 matcher · 48 % winrate
På tisdagar +29 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar el_papacito på Nuke: −60 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 32 %
76,4 bättre än 34 %
0,96 bättre än 33 %
47 % från 288 dueller bättre än 31 %
37 % från 51 situationer bättre än 47 %
Dust 281
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 43 %
80,8 bättre än 56 %
1,01 precis i snitt
57 % från 304 dueller bättre än 83 %
50 % från 46 situationer bättre än 81 %
Ancient52
48 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 26 %
77,1 bättre än 30 %
0,93 bättre än 20 %
53 % från 178 dueller bättre än 62 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Anubis27
44 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 21 %
75,4 bättre än 25 %
0,95 bättre än 26 %
46 % från 114 dueller bättre än 23 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke21
43 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 46 %
83,2 bättre än 54 %
0,99 bättre än 27 %
50 % från 76 dueller bättre än 36 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar el_papacito

På 276 matcher ligger el_papacito på K/R 0,70 och ADR 78,2; ratingen från de 255 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 81 matcher. I 80 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 112 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar el_papacito på Nuke (−60 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+81 ELO, winrate 53 %). Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,96, ADR vid 78,5, Headshots vid 54 %, ELO vid 2 037. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.