el_matasnus
Hur spelar el_matasnus?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,76). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,35. Senaste 3 månaderna: 1,25 (i början 1,04). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 100,8. Senaste 3 månaderna: 95,8 (i början 80,5). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 61 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 44 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 159. Senaste 3 månaderna: 2 137 (i början 1 911).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar el_matasnus på Mirage: −24 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,70 · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 210 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar el_matasnus
På 210 matcher ligger el_matasnus på K/R 0,87, ADR 92,6 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 6,3 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 50 matcher. I 119 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 53 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,35. Mest ELO tappar el_matasnus på Mirage (−24 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+27 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +15,3, Winrate +9 Pp., ELO +226. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +57.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.