elLar_

Kazakstan
110 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar elLar_?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 79,5 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 45 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 38 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 50 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 9 % ingen jämförelse
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 110 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 0x 4K, 2 aces i 10 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,17 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om elLar_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 91 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Mirage −31 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På söndagar +2 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar elLar_ på Dust 2: −57 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
45 % bättre än 30 %
0,73 precis i snitt
79,0 bättre än 46 %
1,05 bättre än 65 %
51 % från 107 dueller bättre än 55 %
30 % från 27 situationer bättre än 27 %
Anubis26
50 % bättre än 43 %
0,74 precis i snitt
80,8 bättre än 53 %
1,06 bättre än 65 %
51 % från 127 dueller precis i snitt
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Ancient22
50 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 43 %
78,3 bättre än 38 %
1,03 bättre än 58 %
54 % från 102 dueller bättre än 67 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Dust 221
43 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 61 %
80,3 bättre än 53 %
1,10 bättre än 79 %
56 % från 78 dueller bättre än 80 %
19 % från 16 situationer bättre än 11 %
Inferno4
75 % -
0,88 -
83,1 -
1,31-
33 % från 9 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,71 -
75,6 -
0,96-
36 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar elLar_

På 110 matcher ligger elLar_ på K/R 0,73, ADR 79,5 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 22 matcher. I 50 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 37 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar elLar_ på Dust 2 (−57 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +67 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.