elBendit0

Argentina
232 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar elBendit0?

Rating 1,01 (från 211 matcher) K/R 0,71 ADR 78,4 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 10 i 232 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,33 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +7,5
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,64). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −163 ELO
101 matcher · 51 % winrate
På Ancient −68 ELO
47 matcher · 60 % winrate
På onsdagar −118 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar elBendit0 på Dust 2: −163 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,92 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
51 % bättre än 52 %
0,75 bättre än 62 %
81,1 bättre än 57 %
1,08 bättre än 72 %
55 % från 513 dueller bättre än 75 %
44 % från 77 situationer bättre än 65 %
Anubis51
47 % bättre än 40 %
0,66 bättre än 19 %
72,6 bättre än 14 %
0,92 bättre än 20 %
55 % från 248 dueller bättre än 74 %
24 % från 37 situationer bättre än 16 %
Ancient47
60 % bättre än 81 %
0,75 bättre än 59 %
83,6 bättre än 66 %
1,06 bättre än 69 %
55 % från 263 dueller bättre än 75 %
52 % från 27 situationer bättre än 86 %
Nuke15
27 % bättre än 1 %
0,59 bättre än 2 %
69,2 bättre än 3 %
0,81 bättre än 2 %
46 % från 80 dueller bättre än 21 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Cache14
29 % -
0,68 -
75,4 -
0,96-
43 % från 74 dueller -
18 % från 11 situationer -
Overpass4
0 % -
0,54 -
64,1 -
0,78-
43 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar elBendit0

På 232 matcher ligger elBendit0 på K/R 0,71 och ADR 78,4; ratingen från de 211 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 15,6 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 47 matcher. I 74 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 88 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar elBendit0 på Dust 2 (−163 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+57 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +7,5. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −124.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.