ekztasii

Japan
Sedan 2024 på FACEIT 235 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 124
3 648
Toppnotering 30 dagar: 3 648
Rank EU ▲ 69 placeringar
#605
Japan #11 i Japan
30 dagar · förut #674 · bäst #605
Senast uppdaterad:

Hur spelar ekztasii?

Rating 1,12 (från 234 matcher) K/R 0,82 ADR 86,4 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %0 Pp. · Ø 54 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 16 %+2 Pp. · Ø 14 % bättre än 73 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,7 %).

Rundor med 2K 14,1 %−0,3 Pp. · Ø 14,4 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 5,4 %+0,7 Pp. · Ø 4,7 % bättre än 73 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 bättre än 68 %
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 33 %0 Pp. · Ø 33 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,0−2,0 · Ø 4,0 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,13 · Ø 0,35 bättre än 13 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +11 Pp., ELO +248
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 86,7, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −149 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På Nuke −24 ELO
24 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −86 ELO, winrate 48 %
På söndagar −247 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar ekztasii i match 3 för dagen: −149 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % bättre än 29 %
0,79 bättre än 40 %
83,3 bättre än 32 %
1,08 bättre än 32 %
53 % från 571 dueller bättre än 35 %
43 % från 56 situationer bättre än 63 %
Dust 246
50 % bättre än 23 %
0,82 bättre än 58 %
89,9 bättre än 69 %
1,11 bättre än 42 %
50 % från 243 dueller bättre än 24 %
19 % från 21 situationer bättre än 6 %
Ancient30
57 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 74 %
89,0 bättre än 63 %
1,21 bättre än 78 %
50 % från 170 dueller bättre än 22 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Nuke24
50 % bättre än 35 %
0,86 bättre än 88 %
89,0 bättre än 80 %
1,16 bättre än 80 %
56 % från 146 dueller bättre än 69 %
42 % från 19 situationer bättre än 57 %
Anubis18
50 % bättre än 25 %
0,86 bättre än 80 %
89,8 bättre än 70 %
1,17 bättre än 64 %
61 % från 79 dueller bättre än 82 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Cache13
62 % -
0,79 -
81,1 -
1,11-
55 % från 71 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno5
100 % -
0,84 -
89,0 -
1,20-
53 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ekztasii

På 235 matcher ligger ekztasii på K/R 0,82 och ADR 86,4; ratingen från de 234 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 119 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 67 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar ekztasii i match 3 för dagen (−149 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+248 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +248 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +11 Pp., ELO +248. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 86,7, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.