ekrem--

Kosovo
292 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 112
3 233
Toppnotering 30 dagar: 3 233
Rank EU ▼ 201 placeringar
#3 257
Kosovo #33 i Kosovo
30 dagar · förut #3 056 · bäst #3 056
Senast uppdaterad:

Hur spelar ekrem--?

Rating 1,15 (från 245 matcher) K/R 0,83 ADR 88,5 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 291 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 41x 4K, 6 aces i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 87,4, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −170 ELO
64 matcher · 48 % winrate
På Mirage −68 ELO
90 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −101 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar ekrem-- i match 2 för dagen: −170 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,70 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 53 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
50 % bättre än 29 %
0,82 bättre än 75 %
88,5 bättre än 78 %
1,15 bättre än 75 %
59 % från 302 dueller bättre än 84 %
19 % från 43 situationer bättre än 6 %
Dust 271
55 % precis i snitt
0,86 bättre än 87 %
89,1 bättre än 80 %
1,16 bättre än 75 %
58 % från 225 dueller bättre än 78 %
37 % från 43 situationer bättre än 42 %
Ancient66
68 % bättre än 88 %
0,82 bättre än 77 %
89,4 bättre än 81 %
1,13 bättre än 72 %
59 % från 171 dueller bättre än 84 %
32 % från 28 situationer bättre än 31 %
Inferno26
46 % bättre än 7 %
0,82 bättre än 66 %
87,4 bättre än 62 %
1,12 bättre än 48 %
42 % från 78 dueller bättre än 4 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Anubis19
58 % bättre än 59 %
0,90 bättre än 95 %
91,4 bättre än 90 %
1,31 bättre än 96 %
58 % från 60 dueller bättre än 79 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Nuke12
67 % -
0,76 -
76,8 -
1,08-
73 % från 30 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
25 % -
0,83 -
88,3 -
1,01-
54 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,83 -
94,5 -
0,94-
63 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ekrem--

På 291 matcher ligger ekrem-- på K/R 0,83 och ADR 88,5; ratingen från de 245 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,3 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 66 matcher. I 132 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 56 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar ekrem-- i match 2 för dagen (−170 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+164 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +164 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 87,4, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.