ejdrixdxd

Slovakien
Sedan 2015 på FACEIT 192 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ejdrixdxd?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 82,6 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,13 · Ø 0,30 bättre än 14 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om ejdrixdxd blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 182 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
46 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −30 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På fredagar −120 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar ejdrixdxd på Dust 2: −60 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Cache
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 23 %
80,1 bättre än 43 %
0,94 bättre än 16 %
51 % från 282 dueller bättre än 45 %
29 % från 24 situationer bättre än 20 %
Dust 246
54 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 47 %
85,5 bättre än 70 %
0,98 bättre än 25 %
51 % från 300 dueller bättre än 45 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Ancient26
50 % bättre än 39 %
0,80 bättre än 70 %
88,7 bättre än 79 %
1,10 bättre än 66 %
53 % från 108 dueller precis i snitt
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Anubis21
43 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 30 %
81,7 bättre än 51 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 115 dueller bättre än 31 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Cache21
67 % -
0,77 -
85,5 -
1,08-
64 % från 99 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke14
29 % -
0,66 -
81,4 -
0,87-
47 % från 85 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno7
43 % -
0,64 -
76,4 -
0,80-
53 % från 43 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ejdrixdxd

På 192 matcher ligger ejdrixdxd på K/R 0,72, ADR 82,6 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 21 matcher. I 62 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 80 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ejdrixdxd på Dust 2 (−60 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+120 ELO, winrate 43 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +60 ELO. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.