eightz999

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 243 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 153
3 449
Toppnotering 30 dagar: 3 626
Rank EU ▼ 801 placeringar
#1 369
Ryssland #386 i Ryssland
30 dagar · förut #568 · bäst #568
Senast uppdaterad:

Hur spelar eightz999?

Rating 1,16 (från 197 matcher) K/R 0,82 ADR 86,2 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 243 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 52x 4K, 4 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 85,9
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −265

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,83). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −183 ELO
55 matcher · 51 % winrate
På Nuke −30 ELO
30 matcher · 60 % winrate
På fredagar −81 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar eightz999 i match 2 för dagen: −183 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 17 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,81 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
65 % bättre än 88 %
0,84 bättre än 81 %
85,4 bättre än 66 %
1,17 bättre än 80 %
57 % från 343 dueller bättre än 75 %
28 % från 50 situationer bättre än 18 %
Dust 263
63 % bättre än 79 %
0,86 bättre än 87 %
93,8 bättre än 92 %
1,20 bättre än 83 %
58 % från 275 dueller bättre än 78 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Nuke30
60 % bättre än 56 %
0,78 bättre än 54 %
82,0 bättre än 47 %
1,10 bättre än 56 %
49 % från 115 dueller bättre än 26 %
48 % från 25 situationer bättre än 68 %
Anubis28
50 % bättre än 32 %
0,77 bättre än 58 %
80,0 bättre än 41 %
1,14 bättre än 74 %
59 % från 101 dueller bättre än 83 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Cache13
38 % -
0,80 -
83,9 -
1,14-
48 % från 65 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient7
43 % -
0,87 -
88,2 -
1,03-
50 % från 14 dueller -
-
Inferno3
33 % -
0,96 -
93,3 -
1,34-
62 % från 26 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
0,79 -
82,0 -
1,10-
69 % från 16 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eightz999

På 243 matcher ligger eightz999 på K/R 0,82 och ADR 86,2; ratingen från de 197 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 92 matcher. I 106 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 54 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar eightz999 i match 2 för dagen (−183 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+86 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −265. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 85,9. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +141.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.