eidam12

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 188 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar eidam12?

Rating 1,27 (från 157 matcher) K/R 0,87 ADR 88,8 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 188 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 88 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,290,00 · Ø 0,29 precis i snitt
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
ADR vid 89,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,27, Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −40 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På Inferno −12 ELO
52 matcher · 65 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 50 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar eidam12 på Anubis: −40 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno52
65 % bättre än 79 %
0,92 bättre än 94 %
91,6 bättre än 85 %
1,37 bättre än 97 %
67 % från 172 dueller bättre än 97 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Mirage49
65 % bättre än 89 %
0,88 bättre än 92 %
91,4 bättre än 89 %
1,28 bättre än 96 %
60 % från 196 dueller bättre än 90 %
27 % från 37 situationer bättre än 20 %
Anubis33
39 % bättre än 10 %
0,84 bättre än 85 %
87,2 bättre än 77 %
1,24 bättre än 93 %
62 % från 117 dueller bättre än 92 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Cache28
64 % -
0,87 -
88,1 -
1,22-
61 % från 120 dueller -
31 % från 13 situationer -
Nuke13
23 % -
0,80 -
81,4 -
1,09-
53 % från 57 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient7
57 % -
0,84 -
84,9 -
1,27-
52 % från 25 dueller -
0 % från 5 situationer -
Overpass3
0 % -
0,65 -
73,9 -
1,20-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eidam12

På 188 matcher ligger eidam12 på K/R 0,87 och ADR 88,8; ratingen från de 157 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 49 matcher. I 104 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (66 %), i 24 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,53. Mest ELO tappar eidam12 på Anubis (−40 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+20 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Rating −0,27, Headshots −4 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,3. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.