egoslayer-

Lettland
Sedan 2024 på FACEIT 147 matcher registrerade
ELO
2 593
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 759
Rank SEA ▼ 40 placeringar
#786
Lettland #3 i Lettland
30 dagar · förut #746 · bäst #724
Senast uppdaterad:

Hur spelar egoslayer-?

Rating 1,09 (från 64 matcher) K/R 0,74 ADR 80,3 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 20 %−19 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

27 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 27 %−24 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 108
Knivkills 8 i 108 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 8x 4K, 5 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,05, ADR +5,7, Headshots +31 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 593
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,71). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −18 ELO
26 matcher · 58 % winrate
Mellan 0 och 6 −46 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar egoslayer- på Dust 2: −18 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 108 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % bättre än 76 %
0,81 bättre än 77 %
86,2 bättre än 73 %
1,10 bättre än 68 %
54 % från 119 dueller bättre än 63 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Dust 226
58 % bättre än 69 %
0,82 bättre än 80 %
86,2 bättre än 73 %
1,20 bättre än 87 %
55 % från 69 dueller bättre än 67 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Ancient19
63 % bättre än 81 %
0,75 bättre än 46 %
78,6 bättre än 29 %
1,04 bättre än 47 %
59 % från 58 dueller bättre än 83 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Anubis11
18 % -
0,77 -
86,0 -
1,05-
59 % från 29 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno9
56 % -
0,64 -
75,3 -
0,68-
58 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
25 % -
0,81 -
82,0 -
0,93-
50 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar egoslayer-

På 147 matcher ligger egoslayer- på K/R 0,74 och ADR 80,3; ratingen från de 64 matcherna med rating är 1,09. Mest att hämta: Headshot-andel med 27 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 27 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 19 matcher. I 30 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 22 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar egoslayer- på Dust 2 (−18 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+19 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,05, ADR +5,7, Headshots +31 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 593.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.