egoisticpeek
Namnhistorik för egoisticpeek
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar egoisticpeek?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,35. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,05). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 103,9. Senaste 3 månaderna: 93,8 (i början 90,6). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 47 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 52 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 823.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar egoisticpeek på Mirage: −152 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
- Flest kills i en match: 54 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 195 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar egoisticpeek
På 195 matcher ligger egoisticpeek på K/R 0,84 och ADR 92,7; ratingen från de 165 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 45 matcher. I 87 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 43 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,35. Mest ELO tappar egoisticpeek på Mirage (−152 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+46 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +40 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,14. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 93,8, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −58.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.