egoistflow

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 250 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 93
2 970
Toppnotering 30 dagar: 3 062
Rank EU ▼ 984 placeringar
#9 267
Ryssland #2 600 i Ryssland
30 dagar · förut #8 283 · bäst #6 678
Senast uppdaterad:

Hur spelar egoistflow?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 85,1 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 88 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 250 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 63 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 182 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,4 · Ø 4,0 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 84,6
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −12 Pp., ELO −430

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −202 ELO
94 matcher · 53 % winrate
I match 2 för dagen −177 ELO
60 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −78 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −133 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar egoistflow på Mirage: −202 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,68 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 61 %
84,0 bättre än 60 %
1,11 bättre än 68 %
55 % från 419 dueller bättre än 67 %
33 % från 66 situationer bättre än 33 %
Dust 252
54 % bättre än 52 %
0,79 bättre än 68 %
85,8 bättre än 70 %
1,14 bättre än 74 %
59 % från 251 dueller bättre än 83 %
44 % från 34 situationer bättre än 66 %
Ancient44
52 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 75 %
86,1 bättre än 69 %
1,17 bättre än 83 %
57 % från 125 dueller bättre än 77 %
48 % från 29 situationer bättre än 73 %
Nuke27
59 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 75 %
90,6 bättre än 81 %
1,21 bättre än 84 %
60 % från 92 dueller bättre än 85 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 54 %
81,1 bättre än 46 %
1,12 bättre än 71 %
54 % från 67 dueller bättre än 59 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Cache10
70 % -
0,78 -
86,9 -
1,13-
46 % från 39 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,73 -
75,2 -
1,07-
40 % från 10 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar egoistflow

På 250 matcher ligger egoistflow på K/R 0,79, ADR 85,1 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 128 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 63 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar egoistflow på Mirage (−202 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+321 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +321 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −12 Pp., ELO −430. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 84,6. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.