eftefteft

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 306 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 30
3 371
Toppnotering 30 dagar: 3 419
Rank EU ▼ 550 placeringar
#1 852
Ryssland #524 i Ryssland
30 dagar · förut #1 302 · bäst #1 092
Senast uppdaterad:

Hur spelar eftefteft?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,2 från 303 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 303 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 303 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,25 · Ø 0,32 bättre än 96 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +594
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 76,6
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 303 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −90 ELO
72 matcher · 44 % winrate
På Anubis −79 ELO
44 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −13 ELO, winrate 44 %
På onsdagar +30 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar eftefteft i match 1 för dagen: −90 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 303 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage149
52 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 35 %
78,3 bättre än 30 %
1,03 bättre än 37 %
52 % från 494 dueller bättre än 46 %
37 % från 115 situationer bättre än 43 %
Dust 259
59 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 23 %
76,3 bättre än 21 %
1,00 bättre än 25 %
54 % från 215 dueller bättre än 58 %
45 % från 33 situationer bättre än 67 %
Anubis44
41 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 24 %
76,0 bättre än 21 %
1,01 bättre än 32 %
47 % från 163 dueller bättre än 21 %
43 % från 23 situationer bättre än 61 %
Nuke22
64 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 20 %
76,5 bättre än 22 %
1,02 bättre än 29 %
51 % från 65 dueller bättre än 37 %
38 % från 13 situationer bättre än 44 %
Ancient21
52 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 9 %
74,0 bättre än 11 %
0,94 bättre än 13 %
53 % från 100 dueller precis i snitt
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Cache7
43 % -
0,74 -
82,7 -
1,05-
62 % från 21 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eftefteft

På 303 matcher ligger eftefteft på K/R 0,71, ADR 77,2 och rating 1,01. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 22 matcher. I 111 av 303 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 115 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar eftefteft i match 1 för dagen (−90 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+145 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +145 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +594. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 76,6. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.