een

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 97 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar een?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 84,4 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 97 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 9x 4K, 3 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,19 · Ø 0,27 bättre än 5 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,4, Headshots +4 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +180
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På fredagar +33 ELO, winrate 33 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis23
35 % bättre än 9 %
0,74 bättre än 60 %
81,0 bättre än 57 %
1,00 precis i snitt
49 % från 88 dueller bättre än 42 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Ancient22
45 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 91 %
92,5 bättre än 92 %
1,16 bättre än 91 %
62 % från 105 dueller bättre än 96 %
33 % från 24 situationer bättre än 37 %
Mirage16
31 % bättre än 4 %
0,65 bättre än 15 %
76,7 bättre än 34 %
0,91 bättre än 17 %
49 % från 72 dueller bättre än 41 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Nuke14
64 % -
0,76 -
84,0 -
1,04-
61 % från 61 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 213
69 % -
0,75 -
88,7 -
1,03-
51 % från 67 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,57 -
76,5 -
0,82-
38 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
100 % -
0,82 -
90,2 -
1,20-
27 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar een

På 97 matcher ligger een på K/R 0,74, ADR 84,4 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 13 matcher. I 34 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 39 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+132 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +132 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,4, Headshots +4 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +180. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.