edxew-

Mongoliet
Sedan 2024 på FACEIT 95 matcher registrerade
ELO
2 018
Högsta ELO under de senaste 95 matcherna: 2 055
Rank SEA ▼ 1 710 placeringar
#6 217
Mongoliet #1 709 i Mongoliet
30 dagar · förut #4 507 · bäst #4 507
Senast uppdaterad:

Hur spelar edxew-?

Rating 1,21 (från 75 matcher) K/R 0,88 ADR 92,7 från 95 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (29 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+18 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 95 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 18,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 18,3 %+5,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 96 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 29 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,10, ELO +330
= Oförändrad
ADR vid 94,9, Winrate vid 62 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,86). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 95 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 95 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % bättre än 37 %
0,84 bättre än 88 %
90,1 bättre än 89 %
1,15 bättre än 85 %
40 % från 113 dueller bättre än 5 %
61 % från 18 situationer bättre än 94 %
Dust 221
62 % bättre än 84 %
0,92 bättre än 97 %
94,9 bättre än 95 %
1,26 bättre än 95 %
54 % från 96 dueller bättre än 64 %
69 % från 16 situationer bättre än 99 %
Ancient19
68 % bättre än 94 %
0,95 bättre än 99 %
98,7 bättre än 99 %
1,33 bättre än 99 %
68 % från 57 dueller bättre än 99 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Anubis12
75 % -
0,84 -
91,9 -
1,05-
38 % från 42 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno8
75 % -
0,84 -
86,0 -
1,22-
60 % från 25 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke4
75 % -
0,83 -
92,6 -
1,20-
63 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar edxew-

På 95 matcher ligger edxew- på K/R 0,88 och ADR 92,7; ratingen från de 75 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 12 matcher. I 43 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 21 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Bäst går det på på Dust 2 (+27 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10, ELO +330. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 94,9, Winrate vid 62 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.