edv

Brasilien
Sedan 2018 på FACEIT 361 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 193
3 279
Toppnotering 30 dagar: 3 336
Rank SA ▼ 18 placeringar
#67
Brasilien #50 i Brasilien
30 dagar · förut #49 · bäst #49
Senast uppdaterad:

Hur spelar edv?

Rating 1,22 (från 268 matcher) K/R 0,85 ADR 86,6 från 361 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 40 %−13 Pp. · Ø 53 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 41 %+29 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 267
Knivkills 2 i 267 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 48x 4K, 6 aces i 182 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 87,9
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −202

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −220 ELO
57 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −182 ELO
50 matcher · 50 % winrate
På fredagar −120 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar edv i match 1 för dagen: −220 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
57 % bättre än 60 %
0,87 bättre än 89 %
87,3 bättre än 74 %
1,23 bättre än 89 %
62 % från 625 dueller bättre än 93 %
36 % från 75 situationer bättre än 41 %
Dust 285
56 % bättre än 55 %
0,86 bättre än 87 %
90,7 bättre än 85 %
1,22 bättre än 87 %
63 % från 563 dueller bättre än 92 %
48 % från 48 situationer bättre än 73 %
Cache26
62 % bättre än 59 %
0,86 bättre än 80 %
85,5 bättre än 50 %
1,24 bättre än 84 %
64 % från 110 dueller bättre än 91 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Ancient17
59 % bättre än 63 %
0,79 bättre än 66 %
81,4 bättre än 45 %
1,17 bättre än 81 %
54 % från 71 dueller bättre än 60 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Anubis17
59 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 71 %
83,7 bättre än 61 %
1,16 bättre än 78 %
55 % från 109 dueller bättre än 64 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Nuke4
0 % -
0,71 -
68,2 -
0,98-
42 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar edv

På 361 matcher ligger edv på K/R 0,85 och ADR 86,6; ratingen från de 268 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 26 matcher. I 162 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 56 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar edv i match 1 för dagen (−220 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+226 ELO, winrate 74 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +226 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −202. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,9. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.