edgyS

Turkiet
Sedan 2018 på FACEIT 360 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 153
3 522
Toppnotering 30 dagar: 3 585
Rank EU ▲ 480 placeringar
#1 014
Turkiet #25 i Turkiet
30 dagar · förut #1 494 · bäst #988
Senast uppdaterad:

Hur spelar edgyS?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 83,2 från 357 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 48 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 357 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (303 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed precis i snitt (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 7 %−7 Pp. · Ø 14 % bättre än 49 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 357 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed något över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 15,3 %+0,7 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 38 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 70x 4K, 4 aces i 303 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,07 · Ø 0,35 bättre än 28 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06
= Oförändrad
ADR vid 83,5, Headshots vid 61 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 492
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 357 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −126 ELO
101 matcher · 56 % winrate
På Ancient −124 ELO
23 matcher · 30 % winrate
På onsdagar −89 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar edgyS på Dust 2: −126 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 357 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
48 % bättre än 12 %
0,80 bättre än 46 %
84,4 bättre än 37 %
1,12 bättre än 45 %
53 % från 391 dueller bättre än 36 %
35 % från 69 situationer bättre än 35 %
Dust 2101
56 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 58 %
85,5 bättre än 48 %
1,17 bättre än 59 %
58 % från 368 dueller bättre än 66 %
46 % från 50 situationer bättre än 69 %
Anubis70
67 % bättre än 78 %
0,81 bättre än 55 %
83,6 bättre än 40 %
1,16 bättre än 60 %
54 % från 258 dueller bättre än 48 %
49 % från 53 situationer bättre än 70 %
Cache28
54 % -
0,79 -
80,6 -
1,10-
58 % från 103 dueller -
35 % från 23 situationer -
Ancient23
30 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 7 %
72,9 bättre än 3 %
0,95 bättre än 7 %
43 % från 84 dueller bättre än 3 %
33 % från 15 situationer bättre än 34 %
Inferno21
52 % bättre än 40 %
0,74 precis i snitt
79,3 bättre än 39 %
1,08 bättre än 58 %
56 % från 94 dueller bättre än 68 %
29 % från 21 situationer bättre än 29 %
Nuke7
57 % -
0,78 -
85,5 -
1,14-
62 % från 39 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar edgyS

På 357 matcher ligger edgyS på K/R 0,80, ADR 83,2 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,8 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 70 matcher. I 191 av 357 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 104 under 0,90. I 303 matcher med detaljvärden: 70x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar edgyS på Dust 2 (−126 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+518 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +251 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,5, Headshots vid 61 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 492. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.