edgr

Österrike
Sedan 2024 på FACEIT 182 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar edgr?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,6 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +195
= Oförändrad
ADR vid 77,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −16 ELO
21 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −9 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På måndagar −55 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar edgr på Anubis: −16 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 55 %
78,4 bättre än 37 %
1,07 bättre än 63 %
46 % från 211 dueller bättre än 22 %
34 % från 32 situationer bättre än 43 %
Mirage45
51 % bättre än 48 %
0,78 bättre än 71 %
82,4 bättre än 61 %
1,07 bättre än 66 %
51 % från 206 dueller precis i snitt
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Ancient29
55 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 68 %
82,4 bättre än 54 %
1,07 bättre än 65 %
51 % från 146 dueller precis i snitt
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Anubis21
43 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 9 %
71,7 bättre än 8 %
0,88 bättre än 7 %
39 % från 76 dueller bättre än 3 %
30 % från 10 situationer bättre än 32 %
Nuke15
33 % bättre än 3 %
0,63 bättre än 3 %
73,9 bättre än 12 %
0,85 bättre än 3 %
36 % från 72 dueller bättre än 1 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Inferno11
64 % -
0,68 -
74,2 -
1,00-
45 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar edgr

På 182 matcher ligger edgr på K/R 0,73, ADR 78,6 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 74 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 70 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar edgr på Anubis (−16 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+67 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: ELO +195. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,8. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.