eclipseXL

Spanien
82 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar eclipseXL?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 76,2 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

5 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−16 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 82 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 15 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 61 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,20 · Ø 0,26 bättre än 90 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 75,3, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 459
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,68). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −24 ELO
23 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar eclipseXL på Anubis: −24 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
59 % bättre än 81 %
0,71 bättre än 46 %
78,6 bättre än 46 %
0,96 bättre än 37 %
55 % från 121 dueller bättre än 80 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Anubis23
43 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 11 %
71,9 bättre än 11 %
0,89 bättre än 13 %
46 % från 104 dueller bättre än 27 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Cache14
43 % -
0,67 -
80,5 -
0,93-
57 % från 61 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno9
44 % -
0,68 -
79,6 -
0,99-
61 % från 36 dueller -
63 % från 8 situationer -
Mirage3
33 % -
0,45 -
62,0 -
0,58-
29 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eclipseXL

På 82 matcher ligger eclipseXL på K/R 0,66, ADR 76,2 och rating 0,92. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 14,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 32 matcher. I 22 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 44 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar eclipseXL på Anubis (−24 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+81 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 75,3, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 459. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.