eby-anal

Guinea
344 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar eby-anal?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 82,8 från 343 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 343 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (248 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 16 i 343 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 48x 4K, 4 aces i 248 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 18 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 83,5
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −285

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 343 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −51 ELO
168 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 38 %
På torsdagar −12 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar eby-anal från och med 5:e matchen per dag: −51 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 343 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis80
49 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 80 %
87,4 bättre än 85 %
1,07 bättre än 74 %
55 % från 526 dueller bättre än 74 %
35 % från 40 situationer bättre än 45 %
Dust 276
41 % bättre än 20 %
0,75 bättre än 62 %
81,6 bättre än 60 %
0,99 bättre än 43 %
50 % från 418 dueller bättre än 47 %
33 % från 36 situationer bättre än 34 %
Mirage76
46 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 58 %
78,9 bättre än 46 %
0,99 bättre än 45 %
52 % från 455 dueller bättre än 59 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Ancient67
52 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 65 %
82,6 bättre än 60 %
1,01 precis i snitt
52 % från 306 dueller bättre än 58 %
50 % från 36 situationer bättre än 80 %
Nuke18
56 % bättre än 56 %
0,77 bättre än 59 %
77,7 bättre än 30 %
1,04 precis i snitt
58 % från 78 dueller bättre än 79 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache17
53 % -
0,81 -
94,4 -
1,08-
58 % från 118 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno8
75 % -
0,71 -
72,7 -
1,02-
48 % från 29 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eby-anal

På 343 matcher ligger eby-anal på K/R 0,76, ADR 82,8 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 18 matcher. I 135 av 343 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 137 under 0,90. I 248 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar eby-anal från och med 5:e matchen per dag (−51 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+205 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +185 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −285. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,5. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.