easteiN

Österrike
126 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar easteiN?

Rating 0,86 (från 83 matcher) K/R 0,63 ADR 69,2 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,6 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 0,6−1,1 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed långt under snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 6 i 126 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 88 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,22, ADR +6,8
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −111

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,60). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −72 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På Mirage −25 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +1 ELO
48 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar easteiN på Anubis: −72 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
41 % bättre än 14 %
0,62 bättre än 6 %
67,1 bättre än 3 %
0,90 bättre än 11 %
33 % från 135 dueller bättre än 1 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Dust 230
63 % bättre än 85 %
0,69 bättre än 25 %
74,5 bättre än 18 %
0,97 bättre än 26 %
49 % från 81 dueller bättre än 37 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis24
50 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 33 %
77,2 bättre än 26 %
0,93-
55 % från 71 dueller bättre än 68 %
-
Ancient15
47 % bättre än 32 %
0,59 bättre än 2 %
66,7 bättre än 1 %
0,71-
38 % från 48 dueller bättre än 2 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Inferno11
45 % -
0,54 -
59,4 -
0,71-
33 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke8
25 % -
0,53 -
61,1 -
0,68-
27 % från 11 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache6
83 % -
0,53 -
59,3 -
0,75-
47 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar easteiN

På 126 matcher ligger easteiN på K/R 0,63 och ADR 69,2; ratingen från de 83 matcherna med rating är 0,86. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 30 matcher. I 21 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 47 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar easteiN på Anubis (−72 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,22, ADR +6,8. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −111. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.