eUssyBjpxs

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 176 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar eUssyBjpxs?

Rating 1,05 (från 142 matcher) K/R 0,72 ADR 76,8 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 60 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 176 matcher
Knivkills 1 i 176 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 47 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +364
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 76,1
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −24 ELO
37 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 +170 ELO, winrate 44 %
På torsdagar +17 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar eUssyBjpxs på Ancient: −24 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,00 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
59 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 46 %
77,7 bättre än 36 %
1,11 bättre än 76 %
52 % från 174 dueller bättre än 56 %
39 % från 38 situationer bättre än 54 %
Ancient37
54 % bättre än 57 %
0,74 precis i snitt
78,1 bättre än 32 %
1,05 bättre än 58 %
46 % från 134 dueller bättre än 22 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Dust 223
52 % precis i snitt
0,68 bättre än 22 %
73,5 bättre än 15 %
1,00 bättre än 39 %
40 % från 85 dueller bättre än 6 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Anubis21
62 % bättre än 83 %
0,68 bättre än 23 %
71,9 bättre än 9 %
0,98 bättre än 34 %
39 % från 59 dueller bättre än 4 %
43 % från 21 situationer bättre än 63 %
Inferno11
27 % -
0,73 -
81,3 -
0,96-
54 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
13 % -
0,63 -
68,3 -
0,90-
33 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,74 -
77,8 -
1,16-
47 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eUssyBjpxs

På 176 matcher ligger eUssyBjpxs på K/R 0,72 och ADR 76,8; ratingen från de 142 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 21 matcher. I 60 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 51 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar eUssyBjpxs på Ancient (−24 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+153 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +364. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,04, ADR vid 76,1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.