eLasT1K_

Schweiz
60 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar eLasT1K_?

Rating 0,82 K/R 0,58 ADR 60,8 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,82
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 30 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 3 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 30 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

29 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 3 %−6 Pp. · Ø 9 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 29 %−19 Pp. · Ø 48 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).

Headshot-andel 46 %+3 Pp. · Ø 43 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,80−0,14 · Ø 0,94 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 8,6 %−3,8 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,9 %−1,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 2 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 bättre än 16 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 2,7−0,9 · Ø 3,6 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,15 · Ø 0,23 bättre än 85 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,14, ADR −11,6, Winrate −3 Pp., ELO −69

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,52
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,52 (i början 0,67). Långt under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,50 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 220
60 % bättre än 88 %
0,62 bättre än 14 %
64,1 bättre än 3 %
0,87 bättre än 19 %
36 % från 80 dueller bättre än 4 %
43 % från 7 situationer bättre än 70 %
Mirage14
57 % -
0,53 -
58,9 -
0,78-
30 % från 33 dueller -
42 % från 12 situationer -
Ancient8
63 % -
0,50 -
54,4 -
0,77-
44 % från 16 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno7
71 % -
0,58 -
55,3 -
0,80-
27 % från 15 dueller -
13 % från 8 situationer -
Anubis6
50 % -
0,69 -
75,9 -
0,97-
30 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
0 % -
0,55 -
52,8 -
0,71-
33 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eLasT1K_

På 60 matcher ligger eLasT1K_ på K/R 0,58, ADR 60,8 och rating 0,82. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 60,8. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 13,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 20 matcher. I 8 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 42 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,96. Bäst går det på på Dust 2 (+36 ELO, winrate 60 %). Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,14, ADR −11,6, Winrate −3 Pp., ELO −69. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.