eLa1z

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 323 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 492
3 679
Toppnotering 30 dagar: 3 679
Rank EU ▲ 1 229 placeringar
#521
Ryssland #154 i Ryssland
30 dagar · förut #1 750 · bäst #519
Senast uppdaterad:

Hur spelar eLa1z?

Rating 1,21 (från 9 matcher) K/R 0,86 ADR 93,3 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 439 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 53 %−2 Pp. · Ø 55 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 6 %−8 Pp. · Ø 14 % bättre än 44 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 439 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 16,1 %+1,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,5 %+0,9 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 75 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 bättre än 67 %
4K och aces 50x 4K, 2 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,350,00 · Ø 0,35 precis i snitt
Rundor med death 75 %+5 Pp. · Ø 70 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +15 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,85, ADR vid 93,6, Winrate vid 51 %, ELO vid 3 679
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,86). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 439 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −306 ELO
201 matcher · 50 % winrate
På Ancient −217 ELO
68 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −265 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar eLa1z på Mirage: −306 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 439 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage201
50 % bättre än 18 %
0,86 bättre än 75 %
94,0 bättre än 85 %
1,16 bättre än 59 %
55 % från 1 125 dueller precis i snitt
42 % från 78 situationer bättre än 59 %
Dust 275
64 % bättre än 71 %
0,83 bättre än 63 %
90,5 bättre än 71 %
1,15 bättre än 53 %
55 % från 490 dueller precis i snitt
54 % från 28 situationer bättre än 82 %
Ancient68
47 % bättre än 15 %
0,83 bättre än 65 %
93,4 bättre än 83 %
1,12 bättre än 48 %
53 % från 476 dueller bättre än 39 %
37 % från 38 situationer bättre än 42 %
Anubis58
53 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 65 %
93,7 bättre än 87 %
1,13 precis i snitt
50 % från 333 dueller bättre än 29 %
56 % från 25 situationer bättre än 85 %
Cache15
60 % -
0,80 -
87,2 -
1,08-
53 % från 101 dueller -
60 % från 10 situationer -
Inferno15
73 % bättre än 95 %
0,86 bättre än 91 %
97,7 bättre än 97 %
1,22 bättre än 89 %
55 % från 105 dueller bättre än 64 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Nuke7
71 % -
0,85 -
92,0 -
1,11-
54 % från 39 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eLa1z

På 323 matcher ligger eLa1z på K/R 0,86 och ADR 93,3; ratingen från de 9 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 15 matcher. I 227 av 439 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 111 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar eLa1z på Mirage (−306 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+136 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 93,6, Winrate vid 51 %, ELO vid 3 679. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +181.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.