eLa1z
Namnhistorik för eLa1z
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar eLa1z?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (14,6 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,86). Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 95,4. Senaste 3 månaderna: 93,6 (i början 93,0). Klart över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 39 %). Strax över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 799. Senaste 3 månaderna: 3 679 (i början 3 677).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 439 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar eLa1z på Mirage: −306 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 439 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar eLa1z
På 323 matcher ligger eLa1z på K/R 0,86 och ADR 93,3; ratingen från de 9 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 15 matcher. I 227 av 439 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 111 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar eLa1z på Mirage (−306 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+136 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 93,6, Winrate vid 51 %, ELO vid 3 679. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +181.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.