eIectro

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 371 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 194
3 304
Toppnotering 30 dagar: 3 324
Rank EU ▲ 4 233 placeringar
#2 421
Polen #137 i Polen
30 dagar · förut #6 654 · bäst #2 421
Senast uppdaterad:

Hur spelar eIectro?

Rating 1,09 (från 364 matcher) K/R 0,77 ADR 83,3 från 371 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 364 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (293 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 371 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 60x 4K, 9 aces i 293 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +239
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −6,6, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 371 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +128 ELO
46 matcher · 43 % winrate
På lördagar +25 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar eIectro i match 4 för dagen: +128 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 371 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
56 % bättre än 55 %
0,76 precis i snitt
83,9 bättre än 58 %
1,06 bättre än 47 %
54 % från 459 dueller bättre än 58 %
42 % från 62 situationer bättre än 60 %
Dust 298
55 % precis i snitt
0,79 bättre än 64 %
84,1 bättre än 60 %
1,14 bättre än 70 %
54 % från 414 dueller bättre än 58 %
53 % från 59 situationer bättre än 84 %
Ancient55
51 % bättre än 34 %
0,76 precis i snitt
82,7 bättre än 52 %
1,08 bättre än 57 %
55 % från 222 dueller bättre än 65 %
30 % från 44 situationer bättre än 28 %
Anubis46
57 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 72 %
84,9 bättre än 67 %
1,13 bättre än 71 %
61 % från 166 dueller bättre än 89 %
31 % från 26 situationer bättre än 31 %
Inferno22
50 % bättre än 15 %
0,69 bättre än 16 %
77,4 bättre än 18 %
0,98 bättre än 14 %
55 % från 95 dueller bättre än 43 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Nuke22
64 % bättre än 70 %
0,77 precis i snitt
82,4 bättre än 49 %
1,07 bättre än 45 %
46 % från 106 dueller bättre än 14 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Cache17
41 % bättre än 7 %
0,76 bättre än 38 %
82,9 bättre än 37 %
1,08 bättre än 39 %
51 % från 65 dueller bättre än 27 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eIectro

På 371 matcher ligger eIectro på K/R 0,77 och ADR 83,3; ratingen från de 364 matcherna med rating är 1,09. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 22 matcher. I 173 av 364 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 120 under 0,90. I 293 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar eIectro i match 4 för dagen (+128 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+168 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +239. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −6,6, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.