e9O

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 421 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar e9O?

Rating 1,10 (från 371 matcher) K/R 0,78 ADR 82,5 från 421 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 371 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (371 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 4,3
Knivkills 10 i 421 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 74x 4K, 8 aces i 371 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,16 · Ø 0,29 bättre än 87 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 82,1, Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 421 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −37 ELO
77 matcher · 48 % winrate
I match 3 för dagen −31 ELO
50 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −15 ELO, winrate 42 %
På onsdagar +30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar e9O på Ancient: −37 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 421 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2135
56 % bättre än 66 %
0,85 bättre än 88 %
90,5 bättre än 87 %
1,21 bättre än 90 %
62 % från 679 dueller bättre än 92 %
40 % från 106 situationer bättre än 56 %
Mirage91
43 % bättre än 18 %
0,74 bättre än 48 %
78,3 bättre än 34 %
1,05 bättre än 54 %
54 % från 371 dueller bättre än 66 %
37 % från 76 situationer bättre än 47 %
Ancient77
48 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 42 %
77,5 bättre än 30 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 252 dueller bättre än 55 %
40 % från 52 situationer bättre än 55 %
Anubis77
45 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 65 %
82,7 bättre än 56 %
1,09 bättre än 66 %
57 % från 298 dueller bättre än 77 %
35 % från 55 situationer bättre än 42 %
Nuke29
52 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 41 %
75,4 bättre än 17 %
1,07 bättre än 53 %
50 % från 108 dueller bättre än 36 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Inferno7
57 % -
0,65 -
73,3 -
0,96-
44 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
60 % -
0,63 -
70,2 -
0,81-
50 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar e9O

På 421 matcher ligger e9O på K/R 0,78 och ADR 82,5; ratingen från de 371 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 135 matcher. I 180 av 371 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 120 under 0,90. I 371 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar e9O på Ancient (−37 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+165 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +143 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 82,1, Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.