e7ernalll

Ukraina
141 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar e7ernalll?

Rating 0,95 (från 95 matcher) K/R 0,67 ADR 72,1 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 141 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 41 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 72,2, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −83 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −59 ELO
52 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −29 ELO, winrate 40 %
På måndagar −108 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar e7ernalll på Mirage: −83 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,70 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
52 % precis i snitt
0,66 bättre än 14 %
73,2 bättre än 14 %
0,98 bättre än 32 %
58 % från 100 dueller bättre än 84 %
21 % från 29 situationer bättre än 11 %
Anubis37
62 % bättre än 83 %
0,64 bättre än 9 %
68,6 bättre än 3 %
0,90 bättre än 12 %
44 % från 71 dueller bättre än 13 %
18 % från 17 situationer bättre än 9 %
Mirage21
43 % bättre än 20 %
0,56 bättre än 1 %
67,3 bättre än 3 %
0,78 bättre än 1 %
40 % från 55 dueller bättre än 5 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Inferno18
50 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 67 %
76,2 bättre än 29 %
1,01-
52 % från 29 dueller precis i snitt
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Ancient13
46 % -
0,78 -
79,1 -
1,17-
30 % från 40 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar e7ernalll

På 141 matcher ligger e7ernalll på K/R 0,67 och ADR 72,1; ratingen från de 95 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 37 matcher. I 25 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 38 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar e7ernalll på Mirage (−83 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+70 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +8 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 72,2, Headshots vid 47 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.