e111n

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 166 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar e111n?

Rating 0,95 (från 147 matcher) K/R 0,69 ADR 77,1 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 166 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,12 · Ø 0,30 bättre än 16 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +228
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −90 ELO
43 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
37 matcher · 54 % winrate
På söndagar +90 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar e111n i match 2 för dagen: −90 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
67 % bättre än 93 %
0,65 bättre än 10 %
75,8 bättre än 22 %
0,91 bättre än 10 %
46 % från 197 dueller bättre än 19 %
23 % från 22 situationer bättre än 10 %
Dust 237
54 % bättre än 53 %
0,70 bättre än 27 %
76,4 bättre än 25 %
0,95 bättre än 18 %
53 % från 124 dueller bättre än 55 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Anubis31
35 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 26 %
79,1 bättre än 37 %
0,91 bättre än 10 %
47 % från 143 dueller bättre än 22 %
46 % från 13 situationer bättre än 68 %
Ancient28
39 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 20 %
74,7 bättre än 15 %
1,00 bättre än 33 %
39 % från 148 dueller bättre än 2 %
64 % från 11 situationer bättre än 95 %
Nuke19
37 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 35 %
82,9 bättre än 53 %
1,03 bättre än 40 %
48 % från 80 dueller bättre än 26 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar e111n

På 166 matcher ligger e111n på K/R 0,69 och ADR 77,1; ratingen från de 147 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 51 matcher. I 38 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 64 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar e111n i match 2 för dagen (−90 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 67 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +228. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,6. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.