dzi4d

Monaco
Sedan 2019 på FACEIT 126 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dzi4d?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 73,6 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 9 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 18 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 20 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om dzi4d blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 110 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −15 ELO
31 matcher · 68 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
45 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar dzi4d på Dust 2: −15 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 29 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % precis i snitt
0,66 bättre än 14 %
72,6 bättre än 13 %
0,97 bättre än 30 %
41 % från 145 dueller bättre än 7 %
36 % från 33 situationer bättre än 44 %
Dust 231
68 % bättre än 95 %
0,68 bättre än 22 %
71,9 bättre än 11 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 88 dueller bättre än 55 %
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Anubis12
67 % -
0,70 -
78,8 -
1,07-
42 % från 36 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient11
45 % -
0,65 -
72,8 -
0,92-
47 % från 38 dueller -
31 % från 13 situationer -
Cache6
50 % -
0,64 -
72,9 -
0,93-
28 % från 18 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno6
17 % -
0,72 -
81,0 -
1,00-
48 % från 25 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,66 -
75,5 -
0,97-
56 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo4
100 % -
0,70 -
74,8 -
1,02-
29 % från 14 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dzi4d

På 126 matcher ligger dzi4d på K/R 0,67, ADR 73,6 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 31 matcher. I 43 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 59 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar dzi4d på Dust 2 (−15 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−64 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −64 ELO. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.