dzes

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 100 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dzes?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 81,4 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+14 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 63 %+13 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 100 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +7 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +268
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 82,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −85 ELO
29 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −31 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −93 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar dzes på Mirage: −85 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,41 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 57 %
81,0 bättre än 49 %
1,03 bättre än 47 %
49 % från 154 dueller bättre än 36 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Dust 225
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 43 %
74,9 bättre än 20 %
0,99 bättre än 33 %
54 % från 108 dueller bättre än 65 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Ancient15
40 % bättre än 15 %
0,85 bättre än 87 %
92,0 bättre än 89 %
1,12 bättre än 75 %
63 % från 67 dueller bättre än 94 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Anubis10
40 % -
0,86 -
82,2 -
1,18-
39 % från 41 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke9
56 % -
0,79 -
83,2 -
1,07-
53 % från 43 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache8
63 % -
0,86 -
83,6 -
1,19-
48 % från 44 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno4
75 % -
0,66 -
73,0 -
0,95-
45 % från 20 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dzes

På 100 matcher ligger dzes på K/R 0,78, ADR 81,4 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 25 matcher. I 48 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 35 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar dzes på Mirage (−85 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−26 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +7 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +268. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 82,1. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.