dyraebet

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 201 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dyraebet?

Rating 1,03 (från 157 matcher) K/R 0,77 ADR 85,7 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 15 i 201 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 84,4, Headshots vid 53 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −184

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
69 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
35 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 +5 ELO, winrate 42 %
På torsdagar +25 ELO, winrate 24 %

Mest ELO förlorar dyraebet på Mirage: −54 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,81 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
45 % bättre än 30 %
0,80 bättre än 83 %
88,8 bättre än 89 %
1,04 bättre än 62 %
55 % från 313 dueller bättre än 76 %
50 % från 28 situationer bättre än 80 %
Dust 235
40 % bättre än 18 %
0,72 precis i snitt
79,4 bättre än 48 %
0,98 bättre än 40 %
40 % från 122 dueller bättre än 7 %
57 % från 14 situationer bättre än 91 %
Anubis32
47 % bättre än 34 %
0,74 precis i snitt
82,0 bättre än 57 %
0,97 bättre än 32 %
48 % från 128 dueller bättre än 33 %
56 % från 9 situationer bättre än 87 %
Ancient26
50 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 60 %
84,5 bättre än 72 %
1,01 bättre än 48 %
47 % från 104 dueller bättre än 27 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Nuke20
65 % bättre än 80 %
0,88 bättre än 87 %
96,8 bättre än 93 %
1,27-
45 % från 58 dueller bättre än 16 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Inferno9
33 % -
0,76 -
83,1 -
0,95-
47 % från 49 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache7
57 % -
0,82 -
84,0 -
1,13-
58 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,67 -
76,3 -
1,35-
43 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dyraebet

På 201 matcher ligger dyraebet på K/R 0,77 och ADR 85,7; ratingen från de 157 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 17,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 68 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 63 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar dyraebet på Mirage (−54 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+72 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate. Sämre än tidigare: ELO −184. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 84,4, Headshots vid 53 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.