dynam1sk
Hur spelar dynam1sk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).
Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,06).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,16). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 93,4. Senaste 3 månaderna: 89,2 (i början 84,2). Klart över snittet (81,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 48 %. Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 57 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 244. Senaste 3 månaderna: 2 970 (i början 3 153).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dynam1sk på Inferno: −67 ELO, 62 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
- Flest kills i en match: 46 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 327 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dynam1sk
På 327 matcher ligger dynam1sk på K/R 0,84, ADR 88,6 och rating 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 84 matcher. I 172 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 88 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar dynam1sk på Inferno (−67 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+267 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +267 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,0. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −183. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,18, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −39.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.