dynam1sk

Mongoliet
Sedan 2023 på FACEIT 327 matcher registrerade 117 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 201
3 133
Toppnotering 30 dagar: 3 133
Rank EU ▲ 686 placeringar
#4 831
Mongoliet #35 i Mongoliet
30 dagar · förut #5 517 · bäst #3 817
Senast uppdaterad:

Hur spelar dynam1sk?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 88,6 från 327 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 327 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,06).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,21+0,15 · Ø 1,06 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 327 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 65 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 68x 4K, 6 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,5+1,7 · Ø 3,8 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +5,0
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,18, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −183

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −67 ELO
34 matcher · 62 % winrate
I match 2 för dagen +11 ELO
68 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −22 ELO, winrate 48 %
På måndagar −90 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar dynam1sk på Inferno: −67 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 46 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 327 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient84
63 % bättre än 76 %
0,85 bättre än 85 %
91,7 bättre än 87 %
1,20 bättre än 87 %
53 % från 275 dueller precis i snitt
45 % från 58 situationer bättre än 69 %
Mirage69
51 % bättre än 33 %
0,85 bättre än 84 %
86,9 bättre än 72 %
1,17 bättre än 80 %
56 % från 286 dueller bättre än 70 %
33 % från 43 situationer bättre än 32 %
Dust 260
52 % bättre än 38 %
0,80 bättre än 69 %
83,8 bättre än 58 %
1,12 bättre än 64 %
58 % från 289 dueller bättre än 78 %
28 % från 43 situationer bättre än 20 %
Anubis48
44 % bättre än 16 %
0,88 bättre än 92 %
94,4 bättre än 94 %
1,21 bättre än 88 %
61 % från 187 dueller bättre än 89 %
32 % från 38 situationer bättre än 32 %
Inferno34
62 % bättre än 49 %
0,83 bättre än 69 %
85,6 bättre än 55 %
1,14 bättre än 56 %
52 % från 122 dueller bättre än 29 %
39 % från 18 situationer bättre än 50 %
Nuke18
50 % bättre än 25 %
0,78 bättre än 53 %
86,2 bättre än 66 %
1,08 bättre än 48 %
52 % från 85 dueller bättre än 42 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Cache13
38 % -
0,91 -
89,2 -
1,30-
59 % från 54 dueller -
53 % från 17 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dynam1sk

På 327 matcher ligger dynam1sk på K/R 0,84, ADR 88,6 och rating 1,17. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 84 matcher. I 172 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 88 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar dynam1sk på Inferno (−67 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+267 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +267 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,0. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −183. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,18, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.