dxrnqq
Hur spelar dxrnqq?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (47 %).
Clutch
Svaghet5 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,21).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,89). Klart under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,49. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 1,32). Långt under snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 99,9. Senaste 3 månaderna: 67,8 (i början 90,2). Klart under snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Långt över snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 61 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 619. Senaste 3 månaderna: 884 (i början 1 501).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dxrnqq i match 1 för dagen: −92 ELO, 21 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 109 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dxrnqq
På 109 matcher ligger dxrnqq på K/R 0,69, ADR 75,2 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 3. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 39 matcher. I 37 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 59 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,49. Mest ELO tappar dxrnqq i match 1 för dagen (−92 ELO, winrate 21 %). Bäst går det på på Dust 2 (+37 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, +11 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,30, Rating −0,51, ADR −22,4, Headshots −2 Pp., Winrate −25 Pp., ELO −617. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −113.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.