dxrnqq

Ryssland
109 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dxrnqq?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,2 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 3.
Headshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (47 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 11 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

5 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−17 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 53 %+12 Pp. · Ø 41 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 109 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 10,2 %−2,3 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,7 %−0,8 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 21 %
MVP per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 bättre än 78 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,21).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 16 %
Utility-damage per runda 3,9+0,5 · Ø 3,4 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,19 · Ø 0,21 bättre än 86 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,30, Rating −0,51, ADR −22,4, Headshots −2 Pp., Winrate −25 Pp., ELO −617

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,59 (i början 0,89). Klart under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −92 ELO
24 matcher · 21 % winrate
På Mirage −13 ELO
31 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar dxrnqq i match 1 för dagen: −92 ELO, 21 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % bättre än 73 %
0,79 bättre än 92 %
84,2 bättre än 87 %
1,12 bättre än 94 %
51 % från 152 dueller bättre än 69 %
37 % från 27 situationer bättre än 52 %
Mirage31
39 % bättre än 19 %
0,60 bättre än 15 %
66,7 bättre än 11 %
0,85 bättre än 19 %
43 % från 142 dueller bättre än 25 %
47 % från 17 situationer bättre än 79 %
Anubis15
33 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 48 %
70,6 bättre än 23 %
0,95 bättre än 57 %
42 % från 72 dueller bättre än 20 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Ancient14
43 % -
0,73 -
78,0 -
0,99-
52 % från 69 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke6
33 % -
0,64 -
73,7 -
0,84-
44 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dxrnqq

På 109 matcher ligger dxrnqq på K/R 0,69, ADR 75,2 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 3. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 39 matcher. I 37 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 59 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,49. Mest ELO tappar dxrnqq i match 1 för dagen (−92 ELO, winrate 21 %). Bäst går det på på Dust 2 (+37 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, +11 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,30, Rating −0,51, ADR −22,4, Headshots −2 Pp., Winrate −25 Pp., ELO −617. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.