dxpegod

Mongoliet
Sedan 2024 på FACEIT 222 matcher registrerade 141 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 238
1 940
Toppnotering 30 dagar: 2 420
Rank SEA ▼ 6 083 placeringar
#7 490
30 dagar · förut #1 407 · bäst #1 350
Senast uppdaterad:

Hur spelar dxpegod?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,0 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta
alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 9 i 222 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 62 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 0 aces i 222 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 69 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om dxpegod blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 222 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
70 matcher · 57 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +15 ELO
62 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 −3 ELO, winrate 48 %
På måndagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar dxpegod på Mirage: −27 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,88 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
57 % bättre än 72 %
0,76 bättre än 59 %
82,4 bättre än 58 %
1,06 bättre än 59 %
50 % från 362 dueller bättre än 42 %
54 % från 54 situationer bättre än 87 %
Dust 259
53 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 38 %
78,7 bättre än 36 %
0,98 bättre än 29 %
53 % från 266 dueller bättre än 59 %
51 % från 37 situationer bättre än 83 %
Ancient39
46 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 31 %
78,6 bättre än 31 %
0,97 bättre än 29 %
53 % från 182 dueller bättre än 59 %
32 % från 28 situationer bättre än 35 %
Anubis22
68 % bättre än 91 %
0,74 precis i snitt
78,0 bättre än 33 %
1,04 precis i snitt
53 % från 115 dueller bättre än 58 %
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Inferno16
38 % bättre än 8 %
0,64 bättre än 9 %
71,5 bättre än 8 %
0,89 bättre än 7 %
44 % från 75 dueller bättre än 15 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Cache7
29 % -
0,80 -
79,7 -
1,11-
53 % från 34 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke7
43 % -
0,67 -
68,9 -
0,89-
47 % från 38 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dxpegod

På 222 matcher ligger dxpegod på K/R 0,73, ADR 79,0 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 22 matcher. I 91 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 80 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar dxpegod på Mirage (−27 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+59 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +59 ELO. Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.