dw3st1

Ryssland
247 matcher registrerade 104 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dw3st1?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,5 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 32 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 7 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 38 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 33 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om dw3st1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 247 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
SepOkt

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −121 ELO
47 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −63 ELO
65 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −71 ELO, winrate 35 %
På tisdagar −15 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar dw3st1 på Ancient: −121 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
43 % bättre än 21 %
0,66 bättre än 18 %
75,1 bättre än 25 %
0,92 bättre än 19 %
46 % från 289 dueller bättre än 25 %
39 % från 33 situationer bättre än 51 %
Mirage62
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 24 %
77,8 bättre än 40 %
0,93 bättre än 24 %
49 % från 293 dueller bättre än 42 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Ancient47
51 % bättre än 50 %
0,72 bättre än 46 %
79,7 bättre än 48 %
0,98 bättre än 42 %
50 % från 232 dueller precis i snitt
30 % från 33 situationer bättre än 35 %
Anubis28
43 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 32 %
78,8 bättre än 46 %
0,96 bättre än 32 %
50 % från 126 dueller bättre än 44 %
39 % från 18 situationer bättre än 54 %
Nuke25
40 % bättre än 13 %
0,79 bättre än 68 %
85,0 bättre än 69 %
1,10 bättre än 68 %
53 % från 109 dueller bättre än 56 %
50 % från 26 situationer bättre än 74 %
Inferno15
60 % bättre än 80 %
0,74 bättre än 63 %
83,6 bättre än 71 %
1,00 precis i snitt
56 % från 45 dueller bättre än 75 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Cache5
60 % -
0,60 -
74,5 -
0,86-
29 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dw3st1

På 247 matcher ligger dw3st1 på K/R 0,70, ADR 78,5 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 75 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 111 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar dw3st1 på Ancient (−121 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+115 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −25 ELO. Senaste 30 dagarna: 104 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.