dvttt-

Malta
192 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dvttt-?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,1 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,35 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2−0,1 · Ø 4,3 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 72 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +335
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,2, Headshots vid 41 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −123 ELO
59 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −88 ELO
52 matcher · 35 % winrate
På torsdagar +31 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar dvttt- i match 1 för dagen: −123 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
61 % bättre än 84 %
0,76 bättre än 68 %
84,6 bättre än 75 %
1,05 bättre än 65 %
52 % från 347 dueller bättre än 61 %
37 % från 38 situationer bättre än 47 %
Dust 252
35 % bättre än 9 %
0,73 bättre än 55 %
79,3 bättre än 48 %
0,98 bättre än 40 %
49 % från 265 dueller bättre än 43 %
35 % från 26 situationer bättre än 44 %
Anubis31
45 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 33 %
80,4 bättre än 51 %
0,96 bättre än 29 %
45 % från 183 dueller bättre än 19 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Inferno30
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 32 %
79,6 bättre än 45 %
0,97 bättre än 27 %
46 % från 155 dueller bättre än 22 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke13
15 % -
0,67 -
77,2 -
0,88-
49 % från 70 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dvttt-

På 192 matcher ligger dvttt- på K/R 0,73, ADR 81,1 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 64 matcher. I 60 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 76 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar dvttt- i match 1 för dagen (−123 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+5 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +335. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,2, Headshots vid 41 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.