dutzu_

Isle of Man
Sedan 2017 på FACEIT 452 matcher registrerade 183 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 55m 20s

Hur spelar dutzu_?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 90,0 från 452 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 452 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (370 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 13 i 452 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 87 %
4K och aces 83x 4K, 13 aces i 370 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +436
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,21, ADR vid 90,1, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,85). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 452 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −145 ELO
134 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −138 ELO
61 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −136 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −1 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar dutzu_ på Mirage: −145 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 452 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage134
49 % bättre än 34 %
0,88 bättre än 92 %
89,8 bättre än 85 %
1,21 bättre än 90 %
56 % från 773 dueller bättre än 75 %
35 % från 94 situationer bättre än 37 %
Dust 2126
55 % bättre än 57 %
0,90 bättre än 95 %
93,6 bättre än 92 %
1,25 bättre än 93 %
60 % från 638 dueller bättre än 88 %
34 % från 86 situationer bättre än 40 %
Anubis65
49 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 87 %
89,6 bättre än 86 %
1,19 bättre än 88 %
53 % från 299 dueller bättre än 55 %
25 % från 48 situationer bättre än 17 %
Ancient54
59 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 79 %
83,6 bättre än 54 %
1,16 bättre än 82 %
56 % från 251 dueller bättre än 70 %
43 % från 42 situationer bättre än 63 %
Cache41
54 % -
0,86 -
91,3 -
1,22-
60 % från 222 dueller -
60 % från 15 situationer -
Inferno16
38 % bättre än 6 %
0,79 bättre än 57 %
80,8 bättre än 33 %
1,10 precis i snitt
54 % från 79 dueller bättre än 45 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Nuke13
69 % -
0,95 -
96,1 -
1,35-
58 % från 67 dueller -
25 % från 8 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,87 -
82,9 -
1,23-
59 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dutzu_

På 452 matcher ligger dutzu_ på K/R 0,87, ADR 90,0 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 267 av 452 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 84 under 0,90. I 370 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Mest ELO tappar dutzu_ på Mirage (−145 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+124 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +436. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,21, ADR vid 90,1, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 183 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.