duttdutt
Namnhistorik för duttdutt
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar duttdutt?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (368 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,77). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 1,10). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,5. Senaste 3 månaderna: 75,5 (i början 88,5). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 56 %. Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 70 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 516. Senaste 3 månaderna: 2 348 (i början 2 347).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 402 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar duttdutt på Inferno: −71 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 46 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 402 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar duttdutt
På 402 matcher ligger duttdutt på K/R 0,67, ADR 76,2 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,88. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 79 % winrate på 39 matcher. I 97 av 402 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 206 under 0,90. I 368 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar duttdutt på Inferno (−71 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+48 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +1 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −13,0, Winrate −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, ELO vid 2 348. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +164.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.