dushii

Tyskland
Sedan 2020 på FACEIT 281 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 289
3 011
Toppnotering 30 dagar: 3 011
Rank EU ▲ 1 920 placeringar
#7 931
Tyskland #184 i Tyskland
30 dagar · förut #9 851 · bäst #7 844
Senast uppdaterad:

Hur spelar dushii?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,9 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 281 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 281 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +305
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −120 ELO
30 matcher · 30 % winrate
På Anubis −119 ELO
63 matcher · 54 % winrate
På måndagar −30 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar dushii på Ancient: −120 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Cache
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
61 % bättre än 76 %
0,66 bättre än 10 %
73,2 bättre än 10 %
0,94 bättre än 12 %
43 % från 315 dueller bättre än 6 %
37 % från 41 situationer bättre än 43 %
Dust 273
56 % bättre än 54 %
0,67 bättre än 13 %
74,9 bättre än 16 %
0,98 bättre än 20 %
44 % från 293 dueller bättre än 11 %
46 % från 39 situationer bättre än 70 %
Anubis63
54 % bättre än 47 %
0,67 bättre än 14 %
75,8 bättre än 20 %
0,94 bättre än 14 %
42 % från 276 dueller bättre än 6 %
26 % från 27 situationer bättre än 21 %
Ancient30
30 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 18 %
77,5 bättre än 25 %
0,97 bättre än 20 %
52 % från 143 dueller bättre än 46 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Nuke18
50 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 7 %
69,8 bättre än 4 %
0,94 bättre än 10 %
53 % från 83 dueller precis i snitt
56 % från 9 situationer bättre än 83 %
Cache12
50 % -
0,70 -
74,7 -
1,02-
44 % från 48 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno6
67 % -
0,85 -
88,4 -
1,19-
48 % från 23 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dushii

På 281 matcher ligger dushii på K/R 0,68, ADR 74,9 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 79 matcher. I 82 av 281 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 129 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar dushii på Ancient (−120 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+186 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +186 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +305. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,1, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.