dune40

Bulgarien
68 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dune40?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 89,1 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
AWPerEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 68 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,7 %+2,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,22 · Ø 0,28 bättre än 92 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −13,0, Headshots −2 Pp., Winrate −16 Pp.

Okt 2026 jämfört med Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,91). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −65 ELO
23 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −20 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −51 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar dune40 på Mirage: −65 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % bättre än 24 %
0,81 bättre än 86 %
86,4 bättre än 82 %
1,08 bättre än 74 %
55 % från 140 dueller bättre än 76 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Dust 221
62 % bättre än 85 %
0,80 bättre än 82 %
85,7 bättre än 79 %
1,06 bättre än 69 %
53 % från 122 dueller bättre än 65 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Inferno9
67 % -
0,87 -
92,5 -
1,19-
67 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient6
67 % -
0,82 -
91,0 -
1,09-
54 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis6
83 % -
0,91 -
99,1 -
1,31-
60 % från 35 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,92 -
99,7 -
1,34-
58 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dune40

På 68 matcher ligger dune40 på K/R 0,83, ADR 89,1 och rating 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,1. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 9. I snitt 19,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 21 matcher. I 34 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 14 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar dune40 på Mirage (−65 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+41 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −13,0, Headshots −2 Pp., Winrate −16 Pp.. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.