dulaxana

Mongoliet
Sedan 2025 på FACEIT 124 matcher registrerade
ELO ▲ 76
2 916
Toppnotering 30 dagar: 2 916
Rank SEA ▲ 155 placeringar
#219
Mongoliet #62 i Mongoliet
30 dagar · förut #374 · bäst #218
Senast uppdaterad:

Hur spelar dulaxana?

Rating 1,12 (från 17 matcher) K/R 0,78 ADR 82,3 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+11 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 55 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,24 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 80,4
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −19 Pp., ELO −114

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −29 ELO
48 matcher · 67 % winrate
Mellan 0 och 6 −119 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar dulaxana på Mirage: −29 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
67 % bättre än 93 %
0,79 bättre än 66 %
83,3 bättre än 56 %
1,12 bättre än 70 %
53 % från 209 dueller bättre än 55 %
36 % från 45 situationer bättre än 42 %
Dust 232
72 % bättre än 97 %
0,83 bättre än 81 %
87,3 bättre än 76 %
1,19 bättre än 84 %
52 % från 162 dueller precis i snitt
39 % från 28 situationer bättre än 51 %
Ancient15
60 % bättre än 72 %
0,83 bättre än 81 %
86,0 bättre än 68 %
1,14 bättre än 77 %
59 % från 64 dueller bättre än 85 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Nuke15
53 % bättre än 39 %
0,78 bättre än 53 %
81,5 bättre än 45 %
1,12 bättre än 61 %
42 % från 60 dueller bättre än 6 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Anubis9
56 % -
0,69 -
75,9 -
0,99-
38 % från 32 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache6
50 % -
0,67 -
67,6 -
0,94-
48 % från 25 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno6
50 % -
0,69 -
74,6 -
0,95-
29 % från 24 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dulaxana

På 124 matcher ligger dulaxana på K/R 0,78 och ADR 82,3; ratingen från de 17 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 72 % winrate på 32 matcher. I 71 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 36 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar dulaxana på Mirage (−29 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Dust 2 (+126 ELO, winrate 72 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +106 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −19 Pp., ELO −114. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 80,4. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.