dudugts

Maldiverna
162 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dudugts?

Rating 0,97 (från 132 matcher) K/R 0,72 ADR 78,7 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 162 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,15 · Ø 0,27 bättre än 85 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,96, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 745
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,8

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På fredagar −25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar dudugts i match 4 för dagen: ±0 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,88 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % bättre än 68 %
0,71 bättre än 42 %
78,0 bättre än 40 %
1,00 bättre än 48 %
54 % från 181 dueller bättre än 71 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Dust 234
50 % precis i snitt
0,73 precis i snitt
78,1 bättre än 41 %
0,95 bättre än 29 %
47 % från 114 dueller bättre än 32 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Inferno22
50 % bättre än 45 %
0,76 bättre än 72 %
85,8 bättre än 81 %
1,03 bättre än 60 %
49 % från 80 dueller bättre än 43 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Cache16
25 % -
0,71 -
80,9 -
0,99-
53 % från 68 dueller -
33 % från 9 situationer -
Anubis11
36 % -
0,69 -
74,4 -
0,84-
36 % från 33 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient10
60 % -
0,68 -
73,3 -
0,98-
50 % från 34 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke8
25 % -
0,54 -
64,1 -
0,72-
35 % från 37 dueller -
0 % från 6 situationer -
Overpass3
100 % -
0,76 -
84,1 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,99 -
95,3 -
1,38-
50 % från 20 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dudugts

På 162 matcher ligger dudugts på K/R 0,72 och ADR 78,7; ratingen från de 132 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 10 matcher. I 41 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 56 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar dudugts i match 4 för dagen (±0 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,8. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 745.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.