duba4ela

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 205 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar duba4ela?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,4 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 79,6
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −129

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −125 ELO
54 matcher · 33 % winrate
På Anubis −60 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På lördagar −60 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar duba4ela i match 1 för dagen: −125 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,92 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
60 % bättre än 81 %
0,73 precis i snitt
80,3 bättre än 49 %
1,04 bättre än 56 %
53 % från 296 dueller bättre än 64 %
32 % från 22 situationer bättre än 31 %
Ancient46
39 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 38 %
81,4 bättre än 49 %
0,98 bättre än 32 %
52 % från 186 dueller bättre än 55 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Dust 242
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 36 %
79,0 bättre än 40 %
1,03 precis i snitt
49 % från 185 dueller bättre än 37 %
41 % från 27 situationer bättre än 61 %
Anubis26
38 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 11 %
76,0 bättre än 23 %
0,90 bättre än 12 %
48 % från 89 dueller bättre än 30 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Cache14
57 % -
0,75 -
81,9 -
1,02-
45 % från 64 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno7
29 % -
0,62 -
70,9 -
0,85-
30 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke7
29 % -
0,67 -
74,1 -
0,89-
43 % från 37 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,88 -
87,0 -
1,20-
58 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar duba4ela

På 205 matcher ligger duba4ela på K/R 0,71, ADR 79,4 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 60 matcher. I 79 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 80 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar duba4ela i match 1 för dagen (−125 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+58 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −129. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 79,6. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.