drw2

Sverige
105 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar drw2?

Rating 0,84 K/R 0,57 ADR 62,5 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 50 %
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

Level 3

Jämfört med 772 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−3 Pp. · Ø 20 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 63 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).

Headshot-andel 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 105 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 10,8 %−1,7 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 11 %
MVP per match 1,5−0,5 · Ø 2,0 bättre än 7 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,6+0,9 · Ø 3,7 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,14 · Ø 0,23 bättre än 81 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om drw2 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 96 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,55
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +42 ELO, winrate 30 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % bättre än 56 %
0,56 bättre än 6 %
58,9 bättre än 2 %
0,83 bättre än 15 %
38 % från 73 dueller bättre än 10 %
42 % från 19 situationer bättre än 65 %
Anubis19
42 % bättre än 27 %
0,53 bättre än 2 %
59,6 bättre än 2 %
0,79 bättre än 8 %
41 % från 71 dueller bättre än 15 %
33 % från 12 situationer bättre än 45 %
Ancient14
36 % -
0,52 -
59,2 -
0,75-
30 % från 33 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno14
57 % -
0,53 -
60,6 -
0,82-
43 % från 37 dueller -
9 % från 11 situationer -
Nuke14
36 % -
0,55 -
58,9 -
0,79-
47 % från 30 dueller -
50 % från 14 situationer -
Dust 212
25 % -
0,73 -
73,9 -
1,07-
71 % från 34 dueller -
50 % från 14 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,67 -
83,0 -
0,93-
40 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
33 % -
0,69 -
66,2 -
0,91-
50 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar drw2

På 105 matcher ligger drw2 på K/R 0,57, ADR 62,5 och rating 0,84. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 62,5. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 3. I snitt 12,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 14 matcher. I 24 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 61 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Bäst går det på på Mirage (+21 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +11 ELO. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.